第1439章
沈瑜以意识进入模拟出来空间。
空间被布置成配备齐全的工作室,里面所准备的材料是修复空间中现有的材料,一幅绘画正摆在修复台上。
他回顾方案的每个步骤,开始了修复,
第一步工作,要把商业画家画的无用涂层全不剥离。这一过程的方案很成熟,沈瑜有了修复技能,很顺利的完成剥离工作。
第二步,填充原作缺少的油画颜料涂层。
这一个过程中,出现了错误,其中一块颜色的媒介剂出了问题,导致底层的颜色变色,游戏直接判定修复失败。
沈瑜有些懊恼的看着失败的结果。努力平复情绪后,先复盘刚才失败的过程,然后离开模拟工作室,重新查阅资料。
调整媒介剂配方后,他开始了第二次的修复。
这一次剥离涂层很顺利,按照模拟的方案进行重新补充颜色。颜色和媒介剂都没有出现错误。他一鼓作气把修复工作完成,然后点击审核。
游戏判定,修复完成不足70%,判定修复失败。
沈瑜看到失败,感觉有些疲惫,再次退出了工作室。
复盘修复过程,这次修复的技术性的问题已经基本解决,剩下的可能是对于原作的理解出了问题。
虽然有游戏的帮助,进行了模拟方案,但是对于画面美感的把握,可能是这次出现问题的最终原因。
两次修复已经消耗了大半天的时间。他简单吃了晚饭,回到公寓,开始为第三次修复做准备。
他找出相关的资料,开始查阅关于这幅绘画的一切信息。
这幅画创作于1970年。最初是有人委托画家创作,据考证,委托者是富兰克林铸币厂。这个厂成立于1964年。1970年,他们委托画家洛克威尔为该公司创作一系列作品。
洛克威尔当时的名气已经很大。画家为铸币厂创作的印刷品和收藏品,代表了一种成功的合作关系。富兰克林铸币厂最初委托罗克韦尔设计图纸,这些图纸可以制作成可收藏的盘子、奖章和雕像。
洛克威尔在1970年至1975年间完成了几组绘画,总计约80幅草图,被制作成一系列作品。这些作品被绘制成限量版的石版画系列。
这位幅油画《收藏家》是此次委托创作的油画之一。
洛克威尔所塑造的收藏家,是造币厂最忠实的客户。装饰在收藏家房间里的硬币代表了富兰克林铸币局提供的收藏品。
沈瑜之前两次修复过程中,注意到,剥离无用涂层后,画面的背景中有一件微型雕塑,这可能与委托者有关。
他查到,画家洛克威尔在后期的创作中有意改变自己的创作风格,开始创作一些严肃,生活化的题材。
于是,沈瑜又参照着同系列作品中,现存于世的作品,总结分析其美感和描绘手法。
他觉得,洛克威尔这时期的作品,让人回想起传统的文艺复兴时期的绘画,而洛克对这种绘画特别感兴趣。
画家在画面上描绘的人和硬币,是具有历史意义的。
艺术家在作品的关键部分使用了绿色和红色的互补色,展示了一个传统的,有益健康的消遣……
沈瑜把这些资料汇总起来之后,在头脑中模拟画面细节,以及描绘手法,然后根据同系列绘画中,保存下来的作品进行比对。
做了详细的前期工作之后,再一次开始了修复。
第三次修复非常顺利,剥离工作,填充颜料工作陆续完成。
沈瑜一直忙碌到了深夜,结束了修复。
他点击提交。
游戏很快给出了判定。
玩家对油画的修复完整程度,达到了82%,判定修复合格。
沈瑜看到结果,总算是松了一口气。
这一次的修复,让对他体会修复过程,有了直观的认识,印象深刻。
他相信,如果未来遇到需要他自己动手修复的事情,他也能胜任。
沈瑜在模拟工作室内进行修复的同时,绘画也同步被修复。至于还不完美的一小部分,就可以直接消耗经验值,交给修复空间完成。
连续三次的修复工作,已经让他感觉到疲惫,把剩下的工作交给修复空间之后,就进入梦乡。
第二天一早,沈瑜醒来之后,听到了游戏给出的提示。诺曼洛克威尔的作品收藏夹已经修复完毕。
沈瑜洗漱一番,感觉清醒许多,点开游戏页面,看到了这幅画的原貌。
画面中,两个人物和一只动物的形象生动自然。画家着重描绘了收藏者的专注,所展示的鉴定空间温馨和谐。画面的右下角,又“诺曼·洛克威尔”的签名。
游戏对这幅画做出了评估。
《收藏家》布面油画。作者:诺曼·洛克威尔(1894-1978)。
尺寸:76.2 x 121.9厘米。
创作时间:1970年。
价值区间:80万美刀至100万美刀。
沈瑜看到游戏给出的价值评估,感觉比预期的要低。毕竟,他看过洛克威尔的作品,拍出了几百万美刀。
吃早饭的时候,坎迪丝送来了新的资料。这批资料中,有几个机构对诺曼洛克威尔作品价值的分析。
沈瑜注意到资料中列举的实例,发现洛克威尔作品价格差距极大。有几十万美刀也有几百万美刀乃至千万美刀的价格。
他反复思考,自己买到的这幅画,价值评估较低。可能的原因是,作者没有真正完成的这幅作品。
空间被布置成配备齐全的工作室,里面所准备的材料是修复空间中现有的材料,一幅绘画正摆在修复台上。
他回顾方案的每个步骤,开始了修复,
第一步工作,要把商业画家画的无用涂层全不剥离。这一过程的方案很成熟,沈瑜有了修复技能,很顺利的完成剥离工作。
第二步,填充原作缺少的油画颜料涂层。
这一个过程中,出现了错误,其中一块颜色的媒介剂出了问题,导致底层的颜色变色,游戏直接判定修复失败。
沈瑜有些懊恼的看着失败的结果。努力平复情绪后,先复盘刚才失败的过程,然后离开模拟工作室,重新查阅资料。
调整媒介剂配方后,他开始了第二次的修复。
这一次剥离涂层很顺利,按照模拟的方案进行重新补充颜色。颜色和媒介剂都没有出现错误。他一鼓作气把修复工作完成,然后点击审核。
游戏判定,修复完成不足70%,判定修复失败。
沈瑜看到失败,感觉有些疲惫,再次退出了工作室。
复盘修复过程,这次修复的技术性的问题已经基本解决,剩下的可能是对于原作的理解出了问题。
虽然有游戏的帮助,进行了模拟方案,但是对于画面美感的把握,可能是这次出现问题的最终原因。
两次修复已经消耗了大半天的时间。他简单吃了晚饭,回到公寓,开始为第三次修复做准备。
他找出相关的资料,开始查阅关于这幅绘画的一切信息。
这幅画创作于1970年。最初是有人委托画家创作,据考证,委托者是富兰克林铸币厂。这个厂成立于1964年。1970年,他们委托画家洛克威尔为该公司创作一系列作品。
洛克威尔当时的名气已经很大。画家为铸币厂创作的印刷品和收藏品,代表了一种成功的合作关系。富兰克林铸币厂最初委托罗克韦尔设计图纸,这些图纸可以制作成可收藏的盘子、奖章和雕像。
洛克威尔在1970年至1975年间完成了几组绘画,总计约80幅草图,被制作成一系列作品。这些作品被绘制成限量版的石版画系列。
这位幅油画《收藏家》是此次委托创作的油画之一。
洛克威尔所塑造的收藏家,是造币厂最忠实的客户。装饰在收藏家房间里的硬币代表了富兰克林铸币局提供的收藏品。
沈瑜之前两次修复过程中,注意到,剥离无用涂层后,画面的背景中有一件微型雕塑,这可能与委托者有关。
他查到,画家洛克威尔在后期的创作中有意改变自己的创作风格,开始创作一些严肃,生活化的题材。
于是,沈瑜又参照着同系列作品中,现存于世的作品,总结分析其美感和描绘手法。
他觉得,洛克威尔这时期的作品,让人回想起传统的文艺复兴时期的绘画,而洛克对这种绘画特别感兴趣。
画家在画面上描绘的人和硬币,是具有历史意义的。
艺术家在作品的关键部分使用了绿色和红色的互补色,展示了一个传统的,有益健康的消遣……
沈瑜把这些资料汇总起来之后,在头脑中模拟画面细节,以及描绘手法,然后根据同系列绘画中,保存下来的作品进行比对。
做了详细的前期工作之后,再一次开始了修复。
第三次修复非常顺利,剥离工作,填充颜料工作陆续完成。
沈瑜一直忙碌到了深夜,结束了修复。
他点击提交。
游戏很快给出了判定。
玩家对油画的修复完整程度,达到了82%,判定修复合格。
沈瑜看到结果,总算是松了一口气。
这一次的修复,让对他体会修复过程,有了直观的认识,印象深刻。
他相信,如果未来遇到需要他自己动手修复的事情,他也能胜任。
沈瑜在模拟工作室内进行修复的同时,绘画也同步被修复。至于还不完美的一小部分,就可以直接消耗经验值,交给修复空间完成。
连续三次的修复工作,已经让他感觉到疲惫,把剩下的工作交给修复空间之后,就进入梦乡。
第二天一早,沈瑜醒来之后,听到了游戏给出的提示。诺曼洛克威尔的作品收藏夹已经修复完毕。
沈瑜洗漱一番,感觉清醒许多,点开游戏页面,看到了这幅画的原貌。
画面中,两个人物和一只动物的形象生动自然。画家着重描绘了收藏者的专注,所展示的鉴定空间温馨和谐。画面的右下角,又“诺曼·洛克威尔”的签名。
游戏对这幅画做出了评估。
《收藏家》布面油画。作者:诺曼·洛克威尔(1894-1978)。
尺寸:76.2 x 121.9厘米。
创作时间:1970年。
价值区间:80万美刀至100万美刀。
沈瑜看到游戏给出的价值评估,感觉比预期的要低。毕竟,他看过洛克威尔的作品,拍出了几百万美刀。
吃早饭的时候,坎迪丝送来了新的资料。这批资料中,有几个机构对诺曼洛克威尔作品价值的分析。
沈瑜注意到资料中列举的实例,发现洛克威尔作品价格差距极大。有几十万美刀也有几百万美刀乃至千万美刀的价格。
他反复思考,自己买到的这幅画,价值评估较低。可能的原因是,作者没有真正完成的这幅作品。