分卷(243)
[帅哲奥利给!不对,帅哲的漂亮媳妇奥利给!]
[帅哲撑住!就快到了!]
[快快快,你们快看,那水府发光了!]
[我擦擦擦!帅哲和他媳妇被吸进水府里去了!]
[真是太他妈逼真了]
第二种模式的全息游戏真的是真实到了极致,不同的播主有不同的惨烈,而第一种模式虽然也很逼真,但播主展现出来的游戏形式跟第一种比一比,还是显得有点虚浮的。
就比如说,第一种模式的玩家进入游戏后,立刻一键换装,直接高马尾穿短打,手腕上也直接套上了护腕。再比如说,玩家的出生点不是简陋的帐篷,而是在一处村庄/山寨/城镇等地方。再再比如说,当他们走出出生点后,往往就会迅速遇见妖兽的攻击,然后基本上都会化为一道白光,死回出生点去。
第323章 真实的游戏
相比第一模式的动辄死回, 第二模式中的玩家很少在最初就遇见攻击,不过他们需要花费大量的时间来找路,日子就跟野外求生似的,还需要自己去捕猎一些野兔山鸡什么的, 自己剥皮拔毛烧烤了吃。他们遇见妖兽的时候少, 一旦真的遇见妖兽了,未必一定要跟妖兽战斗只要他们后退到一定范围之外, 妖兽就会懒洋洋地趴回去, 不再继续战斗。
可第一模式的玩家虽然也能遇见一些野兔山鸡, 不过他们不需要自己剥皮拔毛, 用护腕上的面板可以直接进行采集操作和烹饪操作, 跟很多键盘游戏是一样的。但他们只要遇见妖兽,就算自己想避开,可一旦跟妖兽打了照面, 被对方发现,那么对方就会追杀玩家到白光为止。
两边模式的玩家进入副本的方式、发现奇遇后面对的情况也是不同的。
第一模式的玩家如果发现悬崖,游戏面板会提示下方有奇遇, 是否进入云云, 如果他们决定进入,可以直接跳崖。在跳崖的过程中,他们会不断地掉血掉精力,可他们本身却可以清醒地体验到跳崖的感受就像没挂绳子地蹦极,却有个相对缓慢的减速过程,让他们可以在这期间掏出药剂来给自己补血补精力,以顺利抵达崖底, 而不是无知无觉地在半空死回去。
是的, 第一模式玩家的面板上是有系统商城的, 可以直接绑定银行卡进行氪金购买。但第二模式玩家的面板上没有商城,他们初期没有钱花,除非他们幸运地找到了一些有价值的东西,并且幸运地遇见游商,跟他们兑换钱币(钱币全都是实体的)。
而第二模式玩家发现悬崖后,他们不知道这里是不是有奇遇,必须自己探索。如果他们下定决心要去崖底,是不能就这么跳下去的。曾经刚好有一位播主作死,忽略了进入游戏之前再三被强调的极度真实,一切与现实相同说明,直接跳下去,结果他是真的嘭一声摔在了崖底的水潭里。
在落下过程中他那满脸的狰狞和痛苦,已经足够说明这跳崖的真实感了,如果不是刚好崖底有水潭,如果不是山崖本来就不是特别高的山崖,他在跳崖过程中还刚好有一阵大风吹过,吹得他刚好掉进水潭,那他恐怕是直接摔死。
不过即使摔进水潭,这播主也不是什么武侠小说里有内功的人,人体是有承受极限的,他摔进水潭后整个都晕了,还是从崖底的山洞里快速跑出来一个戴着面具自称GM的人把他从水潭里救出来,才没让播主淹死在里面。
然后,GM判断播主失去行动能力,伤势过重且没有携带治疗的药物,身体状况低于水平线,就把播主拖到山洞里,抬起播主的手,在护腕上按了几下。
播主消失了。
简而言之,他退出游戏了。
种种不同都清楚地告知所有想要参加游戏的玩家,第一种游戏模式是真的玩游戏,在全息的状态下玩游戏,主要还是可以玩,游戏的体验是很真实但又带着一定的虚拟感,感觉是非常好的。但第二种游戏模式就不单单只是在玩了,普通玩家进入游戏后感觉会非常艰难,不说是地狱级难度,那也是相当困难,但真实性绝对是第一种模式所无法比拟的,简直就像是真的穿越了似的,一切都近乎跟现实一模一样少数能让玩家反应过来那是游戏的,也就是没太大作用的游戏面板,以及跟外面世界不相同的年代和环境了。
越来越多的人都被直播吸引,很多双开的人看着两边的不同模式,还专门挑不同模式的类似场景,感受其中的差别。
不得不说,单纯的全息游戏固然很完美,可艰苦求生的第二模式,却带给人更多的新奇感,特别是看到各位播主的苦逼求生、苦逼挣扎、苦逼战斗时,心理都有强大快感。
只是,人类到底还是有惰性的,很多人是愿意看其他人在苦难中拼搏的,可一旦轮到他们自己,那就不喜欢且没毅力了。
所以尽管第二模式真的相当真实,但是在初期体验过后,还是有不少玩家消耗完时间就去玩第一模式,而新增的第二模式玩家人数也不算太多,新增了还坚持下来的,就更加稀少。
渐渐地,很多没能进入游戏的普通人们,对第一模式依旧十分向往,但是对于第二模式,他们更多的是当成综艺节目在看。坚持下来的播主和自己挑战第二模式又偶尔愿意播给其他玩家看的大神玩家,则成了他们的快乐源泉。
随着时间的推移,全息头盔仍旧是供不应求,不过各地的全息网吧的客流量,却逐渐稳定。
每天都有人固定时间去玩,那种天不亮就去排队的盛况,就很少再出现了。
阳珑和元极并肩走在一条小路上,这附近是赶工出来的小村庄,不过村子里的人却不是什么数据npc,而是手握剧本的、在这里打工的群演。
没错,就是群演。
既然要把这个半位面打造成游戏,不可能只让玩家探索野外,还必须有一些村庄城市之类的,也要安排一些副本人物,让玩家能够有沟通的对象。但是考虑到这需要真人扮演且不可能安排太多人的缘故,在整个半位面中,会有一些村庄和镇子,更大的城市就不会有了。扮演npc的自然需要有一定的演戏经验,那还有什么比群演更划算且性价比更高的呢?当然,群演也不是随便找的,是经过筛选且要签订保密协议的。
另外,某些高难度副本里出现的npc,则是由本国在墟市里面购买的、性价比很高的战斗型机器人来扮演。他们武力值高,也能跟玩家争斗而控制杀伤力。
阳珑刚才和元极一起在附近那个村庄里走了一下副本剧情,得到的信息是在附近的山上去找几种能够治疗村长的药材按照他曾经根据其他世界的剧情线而提出过的几个建议来推测,大概在寻找药材的过程中会有机会加入其他副本,如果是合适的人选,说不定可以从那个副本的奇遇中得到一门合适的功法、秘技。
现在,阳珑准备跟元极一起去看看热闹。
从村长妻子的话中可以知道,这段时间已经有挺多勇者过路人佣兵自告奋勇去帮忙了,听说他们也早就进入了山里。
上山后,阳珑也没太着急,就跟元极一边走,一边寻找周围的能量植物或者野生的药材之类。
他俩运气还不错,没走多远,已经发现了一棵类似人参的药材,药龄起码在五百年以上了,在从土里起出来以后,整棵都散发出浓郁的药香。
元极看了看,肯定地说:可以说是人参,成分一模一样。
阳珑拎起人参看了看,笑了。
半位面里的药材,很多是不容易分辨的种类的,所以在第二模式的游戏说明里也提出过,当找到药材/能量植物后,需要找游商进行鉴定,否则不要轻易自己服用。
原因很简单,诸天万界里多得是样貌一样但药性完全不同的药材,这半位面又不是从蓝星上分割出去的,而是相对接近的法则孕育生成,照理说差别不会大,可谁知道有没有万一呢?所以还是要多多小心才行。
眼前这人参既然成分相同,那么即使外形还有点非常微妙的差别,那也就是人参了。
元极见阳珑还挺有兴趣,走到一边摘下来几把藤蔓开剥,剥完以后快速地编织,没过上几分钟,已经编号了一个很大的藤筐。
阳珑默契地过去,把人参放进藤筐里,然后高高兴兴地跟他蹭了蹭。
元极眼里带笑,拉着他的手,一起往山上爬去。
两人的实力摆在这里,尽管在这一阶巅峰的半位面中不好用出二阶及以上的实力,可仍然是非常轻松的。这一边爬山,阳珑一边又找到了不少药材发现的能量植物没有大肆采摘,只选了两三株放进筐里,作为以后遇见人以后拿来展示的东西。更多的能量植物,他当然还是要留给进入游戏的玩家,让尽可能多的普通人得到的。
差不多过了半山腰后,阳珑听见了激烈战斗的声音,眼睛微微一亮,转头看向元极:阿元,我们过去看看?
元极点点头,还是拉着他的手,朝着声音的方向快速奔跑起来。
两人健步如飞,不到一分钟,就来到了声音的来源处。
在那里,是一处背山的山洞,洞口的地面还算平坦,不过两边都有粗壮的树木,还是减少了一定的空间。在洞口的上方刻着一块匾,书写着灵华洞府的字样,简直就是明晃晃地告诉玩家,这是个奇遇副本,在这里很有可能得到好东西!
而在山洞前,也的确有好几个玩家在。
那几个玩家比起最初进入游戏时来,已经更换了装备,至少他们手里都有兵器,大概是刀枪剑三种,比较常见,也相对好使唤。
他们的衣着也有改变,虽然还是高马尾,不过身上披上了皮甲就是做工有点简陋。
战斗的声音是从洞口发出的,隐隐约约的虎啸声以及乒乒乓乓好几个人在搏斗的动静。
除此以外还有一个坚定的女声在发号施令,似乎是在指挥这场战斗。
第324章 灵华洞府
阳珑听着这声音有点耳熟, 但一时半会的,也想不起来是什么声音,但他可以确定的是, 这声音并不是来自墟市的客人。
既然不是客人那就没什么重要的, 于是他干脆拉着元极站在一边, 并没有接近, 以免引起那边玩家们的误会。
那边的玩家们,自然也立刻注意到了新来的两个人。
有个身体魁梧的青年玩家看过来, 打量了阳珑和元极一下,虽然见到他们俩身材瘦弱, 却也没有随便小看人,而是谨慎地观望了一会儿,才拍拍身边一个小个子的肩膀,在他耳边说了几句话。
以阳珑的耳力, 当然能听出他们说了什么那个魁梧青年说, 让小个子过来跟他俩沟通一下,最好是彼此间达成一个默契,按照他们那边的人商量好的计划做。
小个子很快过来了。
阳珑朝他露出一个微笑。
小个子察觉到阳珑的善意, 心里一松, 也满脸堆笑地走了过来, 对他们打招呼道:两位也是从村长那接了任务以后过来的?
阳珑笑着点点头,也给出解释:村长的任务是找药, 不过我和阿元到山上以后,看到附近药材挺多的,就多找了一会儿。后来我俩听见了打斗的声音, 所以
后面的话就不用细说了。
小个子表示明白, 也投桃报李, 把自己这边的情况说了一下。
原来他们这些在外面等着也站在一起的玩家并不是一伙的,之前他们接受了村长的任务以后,各自因为一些意外情况发现了这边的洞府,知道这里很可能是个副本。他们玩游戏这么久,真实感归真实感,可奇遇才是他们最想要的,迫不及待想要提升他们各自的实力。但是现在发现洞府的人比较多,商量一下以后,他们决定分批进去探索。
至于怎么商量因为这第二模式的游戏不允许玩家之间互相攻击,所以他们也没办法打一架来确定,最后想来想去,用的是抓阄定顺序的方式。
当第一批人进入洞府的时候,就发现里面有一头猛虎,是很强大的妖兽,攻击力很强。那批人只有两个,虽然各自的实力比刚进入游戏的时候强了很多,却也不是猛虎妖兽的对手,没多久就被猛虎直接拍中身体,重伤吐血倒飞出来了。
很明显,那两个玩家在出来以后身体就到达了底线,不得不退出游戏,而他们俩这一趟,就让还守在外面的玩家们知道了洞府的危险性。
接下来,玩家们互相又谈论一番,选择部分队伍融合起来共同探险,但这融合只能是前面序号的跟后面序号融合,排队到后面去,而不能反过来。
不管奇遇多好,到底还是小命重要,当时就有前面两批的都去后面跟其他批次融合一起了,准备发现奇遇后,根据各自出力的多少来分配战利品。
只可惜,猛虎真的非常难对付,又进去了两三批人后,还是没能打败猛虎,不过因为早就有了准备,即使打不过猛虎,但还是可以勉强躲闪的,所以后面再重伤到不得不退出游戏的就很少了。每个人只能挑战一次洞府,现在外面留下的玩家们其实都是已经进去过的,在里面战斗的就是最后一批了他们留下来,就是想知道最后一批玩家小心地布置了那么久,到底能不能击败猛虎得到奇遇。
现在阳珑和元极作为新来的,也可以在这等一等,如果里面这一批还是不成的话,他们最后来的,也是可以进去试一试的。
阳珑听完小个子的说法,笑着说道:原来是这样。那我们也等一等吧,见识见识赢家或者见识见识奇遇都行。
小个子看他挺豁达,也挺高兴的,又跟他聊了几句后,就赶紧回到了魁梧青年的身边事实上,留下来的玩家里,只有他跟魁梧青年是一块儿的,他因为老被欺负,从小就是另一人的跟班,现在进游戏了,经常也给对方做做跑腿的工作,在游戏里混得也还行。
那边,魁梧青年听小个子回去说明了情况,朝阳珑这边看来,点头致意。
阳珑回了个笑容。
其他玩家知道阳珑不是个挑事的,也都放松。
于是,在场的玩家们都一边听着洞府里的动静,一边等着结果出来。
这一等,就是半个小时。
阳珑的耳朵微动,小声对元极说:看来,咱俩是轮不上了。
元极知道他在开玩笑,也小声说:很遗憾。
阳珑一愣,然后莞尔。
紧接着,洞府里有些微微的震动,猛虎发生一声厉吼,渐渐地不再有声音了。
几个玩家都是一震,猛虎被杀死了?
[帅哲撑住!就快到了!]
[快快快,你们快看,那水府发光了!]
[我擦擦擦!帅哲和他媳妇被吸进水府里去了!]
[真是太他妈逼真了]
第二种模式的全息游戏真的是真实到了极致,不同的播主有不同的惨烈,而第一种模式虽然也很逼真,但播主展现出来的游戏形式跟第一种比一比,还是显得有点虚浮的。
就比如说,第一种模式的玩家进入游戏后,立刻一键换装,直接高马尾穿短打,手腕上也直接套上了护腕。再比如说,玩家的出生点不是简陋的帐篷,而是在一处村庄/山寨/城镇等地方。再再比如说,当他们走出出生点后,往往就会迅速遇见妖兽的攻击,然后基本上都会化为一道白光,死回出生点去。
第323章 真实的游戏
相比第一模式的动辄死回, 第二模式中的玩家很少在最初就遇见攻击,不过他们需要花费大量的时间来找路,日子就跟野外求生似的,还需要自己去捕猎一些野兔山鸡什么的, 自己剥皮拔毛烧烤了吃。他们遇见妖兽的时候少, 一旦真的遇见妖兽了,未必一定要跟妖兽战斗只要他们后退到一定范围之外, 妖兽就会懒洋洋地趴回去, 不再继续战斗。
可第一模式的玩家虽然也能遇见一些野兔山鸡, 不过他们不需要自己剥皮拔毛, 用护腕上的面板可以直接进行采集操作和烹饪操作, 跟很多键盘游戏是一样的。但他们只要遇见妖兽,就算自己想避开,可一旦跟妖兽打了照面, 被对方发现,那么对方就会追杀玩家到白光为止。
两边模式的玩家进入副本的方式、发现奇遇后面对的情况也是不同的。
第一模式的玩家如果发现悬崖,游戏面板会提示下方有奇遇, 是否进入云云, 如果他们决定进入,可以直接跳崖。在跳崖的过程中,他们会不断地掉血掉精力,可他们本身却可以清醒地体验到跳崖的感受就像没挂绳子地蹦极,却有个相对缓慢的减速过程,让他们可以在这期间掏出药剂来给自己补血补精力,以顺利抵达崖底, 而不是无知无觉地在半空死回去。
是的, 第一模式玩家的面板上是有系统商城的, 可以直接绑定银行卡进行氪金购买。但第二模式玩家的面板上没有商城,他们初期没有钱花,除非他们幸运地找到了一些有价值的东西,并且幸运地遇见游商,跟他们兑换钱币(钱币全都是实体的)。
而第二模式玩家发现悬崖后,他们不知道这里是不是有奇遇,必须自己探索。如果他们下定决心要去崖底,是不能就这么跳下去的。曾经刚好有一位播主作死,忽略了进入游戏之前再三被强调的极度真实,一切与现实相同说明,直接跳下去,结果他是真的嘭一声摔在了崖底的水潭里。
在落下过程中他那满脸的狰狞和痛苦,已经足够说明这跳崖的真实感了,如果不是刚好崖底有水潭,如果不是山崖本来就不是特别高的山崖,他在跳崖过程中还刚好有一阵大风吹过,吹得他刚好掉进水潭,那他恐怕是直接摔死。
不过即使摔进水潭,这播主也不是什么武侠小说里有内功的人,人体是有承受极限的,他摔进水潭后整个都晕了,还是从崖底的山洞里快速跑出来一个戴着面具自称GM的人把他从水潭里救出来,才没让播主淹死在里面。
然后,GM判断播主失去行动能力,伤势过重且没有携带治疗的药物,身体状况低于水平线,就把播主拖到山洞里,抬起播主的手,在护腕上按了几下。
播主消失了。
简而言之,他退出游戏了。
种种不同都清楚地告知所有想要参加游戏的玩家,第一种游戏模式是真的玩游戏,在全息的状态下玩游戏,主要还是可以玩,游戏的体验是很真实但又带着一定的虚拟感,感觉是非常好的。但第二种游戏模式就不单单只是在玩了,普通玩家进入游戏后感觉会非常艰难,不说是地狱级难度,那也是相当困难,但真实性绝对是第一种模式所无法比拟的,简直就像是真的穿越了似的,一切都近乎跟现实一模一样少数能让玩家反应过来那是游戏的,也就是没太大作用的游戏面板,以及跟外面世界不相同的年代和环境了。
越来越多的人都被直播吸引,很多双开的人看着两边的不同模式,还专门挑不同模式的类似场景,感受其中的差别。
不得不说,单纯的全息游戏固然很完美,可艰苦求生的第二模式,却带给人更多的新奇感,特别是看到各位播主的苦逼求生、苦逼挣扎、苦逼战斗时,心理都有强大快感。
只是,人类到底还是有惰性的,很多人是愿意看其他人在苦难中拼搏的,可一旦轮到他们自己,那就不喜欢且没毅力了。
所以尽管第二模式真的相当真实,但是在初期体验过后,还是有不少玩家消耗完时间就去玩第一模式,而新增的第二模式玩家人数也不算太多,新增了还坚持下来的,就更加稀少。
渐渐地,很多没能进入游戏的普通人们,对第一模式依旧十分向往,但是对于第二模式,他们更多的是当成综艺节目在看。坚持下来的播主和自己挑战第二模式又偶尔愿意播给其他玩家看的大神玩家,则成了他们的快乐源泉。
随着时间的推移,全息头盔仍旧是供不应求,不过各地的全息网吧的客流量,却逐渐稳定。
每天都有人固定时间去玩,那种天不亮就去排队的盛况,就很少再出现了。
阳珑和元极并肩走在一条小路上,这附近是赶工出来的小村庄,不过村子里的人却不是什么数据npc,而是手握剧本的、在这里打工的群演。
没错,就是群演。
既然要把这个半位面打造成游戏,不可能只让玩家探索野外,还必须有一些村庄城市之类的,也要安排一些副本人物,让玩家能够有沟通的对象。但是考虑到这需要真人扮演且不可能安排太多人的缘故,在整个半位面中,会有一些村庄和镇子,更大的城市就不会有了。扮演npc的自然需要有一定的演戏经验,那还有什么比群演更划算且性价比更高的呢?当然,群演也不是随便找的,是经过筛选且要签订保密协议的。
另外,某些高难度副本里出现的npc,则是由本国在墟市里面购买的、性价比很高的战斗型机器人来扮演。他们武力值高,也能跟玩家争斗而控制杀伤力。
阳珑刚才和元极一起在附近那个村庄里走了一下副本剧情,得到的信息是在附近的山上去找几种能够治疗村长的药材按照他曾经根据其他世界的剧情线而提出过的几个建议来推测,大概在寻找药材的过程中会有机会加入其他副本,如果是合适的人选,说不定可以从那个副本的奇遇中得到一门合适的功法、秘技。
现在,阳珑准备跟元极一起去看看热闹。
从村长妻子的话中可以知道,这段时间已经有挺多勇者过路人佣兵自告奋勇去帮忙了,听说他们也早就进入了山里。
上山后,阳珑也没太着急,就跟元极一边走,一边寻找周围的能量植物或者野生的药材之类。
他俩运气还不错,没走多远,已经发现了一棵类似人参的药材,药龄起码在五百年以上了,在从土里起出来以后,整棵都散发出浓郁的药香。
元极看了看,肯定地说:可以说是人参,成分一模一样。
阳珑拎起人参看了看,笑了。
半位面里的药材,很多是不容易分辨的种类的,所以在第二模式的游戏说明里也提出过,当找到药材/能量植物后,需要找游商进行鉴定,否则不要轻易自己服用。
原因很简单,诸天万界里多得是样貌一样但药性完全不同的药材,这半位面又不是从蓝星上分割出去的,而是相对接近的法则孕育生成,照理说差别不会大,可谁知道有没有万一呢?所以还是要多多小心才行。
眼前这人参既然成分相同,那么即使外形还有点非常微妙的差别,那也就是人参了。
元极见阳珑还挺有兴趣,走到一边摘下来几把藤蔓开剥,剥完以后快速地编织,没过上几分钟,已经编号了一个很大的藤筐。
阳珑默契地过去,把人参放进藤筐里,然后高高兴兴地跟他蹭了蹭。
元极眼里带笑,拉着他的手,一起往山上爬去。
两人的实力摆在这里,尽管在这一阶巅峰的半位面中不好用出二阶及以上的实力,可仍然是非常轻松的。这一边爬山,阳珑一边又找到了不少药材发现的能量植物没有大肆采摘,只选了两三株放进筐里,作为以后遇见人以后拿来展示的东西。更多的能量植物,他当然还是要留给进入游戏的玩家,让尽可能多的普通人得到的。
差不多过了半山腰后,阳珑听见了激烈战斗的声音,眼睛微微一亮,转头看向元极:阿元,我们过去看看?
元极点点头,还是拉着他的手,朝着声音的方向快速奔跑起来。
两人健步如飞,不到一分钟,就来到了声音的来源处。
在那里,是一处背山的山洞,洞口的地面还算平坦,不过两边都有粗壮的树木,还是减少了一定的空间。在洞口的上方刻着一块匾,书写着灵华洞府的字样,简直就是明晃晃地告诉玩家,这是个奇遇副本,在这里很有可能得到好东西!
而在山洞前,也的确有好几个玩家在。
那几个玩家比起最初进入游戏时来,已经更换了装备,至少他们手里都有兵器,大概是刀枪剑三种,比较常见,也相对好使唤。
他们的衣着也有改变,虽然还是高马尾,不过身上披上了皮甲就是做工有点简陋。
战斗的声音是从洞口发出的,隐隐约约的虎啸声以及乒乒乓乓好几个人在搏斗的动静。
除此以外还有一个坚定的女声在发号施令,似乎是在指挥这场战斗。
第324章 灵华洞府
阳珑听着这声音有点耳熟, 但一时半会的,也想不起来是什么声音,但他可以确定的是, 这声音并不是来自墟市的客人。
既然不是客人那就没什么重要的, 于是他干脆拉着元极站在一边, 并没有接近, 以免引起那边玩家们的误会。
那边的玩家们,自然也立刻注意到了新来的两个人。
有个身体魁梧的青年玩家看过来, 打量了阳珑和元极一下,虽然见到他们俩身材瘦弱, 却也没有随便小看人,而是谨慎地观望了一会儿,才拍拍身边一个小个子的肩膀,在他耳边说了几句话。
以阳珑的耳力, 当然能听出他们说了什么那个魁梧青年说, 让小个子过来跟他俩沟通一下,最好是彼此间达成一个默契,按照他们那边的人商量好的计划做。
小个子很快过来了。
阳珑朝他露出一个微笑。
小个子察觉到阳珑的善意, 心里一松, 也满脸堆笑地走了过来, 对他们打招呼道:两位也是从村长那接了任务以后过来的?
阳珑笑着点点头,也给出解释:村长的任务是找药, 不过我和阿元到山上以后,看到附近药材挺多的,就多找了一会儿。后来我俩听见了打斗的声音, 所以
后面的话就不用细说了。
小个子表示明白, 也投桃报李, 把自己这边的情况说了一下。
原来他们这些在外面等着也站在一起的玩家并不是一伙的,之前他们接受了村长的任务以后,各自因为一些意外情况发现了这边的洞府,知道这里很可能是个副本。他们玩游戏这么久,真实感归真实感,可奇遇才是他们最想要的,迫不及待想要提升他们各自的实力。但是现在发现洞府的人比较多,商量一下以后,他们决定分批进去探索。
至于怎么商量因为这第二模式的游戏不允许玩家之间互相攻击,所以他们也没办法打一架来确定,最后想来想去,用的是抓阄定顺序的方式。
当第一批人进入洞府的时候,就发现里面有一头猛虎,是很强大的妖兽,攻击力很强。那批人只有两个,虽然各自的实力比刚进入游戏的时候强了很多,却也不是猛虎妖兽的对手,没多久就被猛虎直接拍中身体,重伤吐血倒飞出来了。
很明显,那两个玩家在出来以后身体就到达了底线,不得不退出游戏,而他们俩这一趟,就让还守在外面的玩家们知道了洞府的危险性。
接下来,玩家们互相又谈论一番,选择部分队伍融合起来共同探险,但这融合只能是前面序号的跟后面序号融合,排队到后面去,而不能反过来。
不管奇遇多好,到底还是小命重要,当时就有前面两批的都去后面跟其他批次融合一起了,准备发现奇遇后,根据各自出力的多少来分配战利品。
只可惜,猛虎真的非常难对付,又进去了两三批人后,还是没能打败猛虎,不过因为早就有了准备,即使打不过猛虎,但还是可以勉强躲闪的,所以后面再重伤到不得不退出游戏的就很少了。每个人只能挑战一次洞府,现在外面留下的玩家们其实都是已经进去过的,在里面战斗的就是最后一批了他们留下来,就是想知道最后一批玩家小心地布置了那么久,到底能不能击败猛虎得到奇遇。
现在阳珑和元极作为新来的,也可以在这等一等,如果里面这一批还是不成的话,他们最后来的,也是可以进去试一试的。
阳珑听完小个子的说法,笑着说道:原来是这样。那我们也等一等吧,见识见识赢家或者见识见识奇遇都行。
小个子看他挺豁达,也挺高兴的,又跟他聊了几句后,就赶紧回到了魁梧青年的身边事实上,留下来的玩家里,只有他跟魁梧青年是一块儿的,他因为老被欺负,从小就是另一人的跟班,现在进游戏了,经常也给对方做做跑腿的工作,在游戏里混得也还行。
那边,魁梧青年听小个子回去说明了情况,朝阳珑这边看来,点头致意。
阳珑回了个笑容。
其他玩家知道阳珑不是个挑事的,也都放松。
于是,在场的玩家们都一边听着洞府里的动静,一边等着结果出来。
这一等,就是半个小时。
阳珑的耳朵微动,小声对元极说:看来,咱俩是轮不上了。
元极知道他在开玩笑,也小声说:很遗憾。
阳珑一愣,然后莞尔。
紧接着,洞府里有些微微的震动,猛虎发生一声厉吼,渐渐地不再有声音了。
几个玩家都是一震,猛虎被杀死了?